Premis CODE

Concurs d'impuls a la innovació

8.000€ EN PREMIS!

Bases del concurs

Disseny Videojocs

A la categoria Videojoc es podrà presentar qualsevol videojoc en versió Beta construït sobre programes gratuïts com Unity 3d o Unreal Game.

Els integrants dels equips han d’esser els autors del projecte complet que es presenti al concurs, aquest ha d’esser original i no es pot haver desenvolupat totalment ni comercialitzat per llurs autors o per qualsevol altre persona o entitat.

Es podrà presentar qualsevol videojoc en versió Beta construït sobre programes gratuïts com Unity 3d o Unreal Game.

Es valorarà positivament aquells projectes que tinguin la ciutat de Palma o algun element representatiu de la mateixa (de qualsevol àmbit) com a part del mateix: temàtica, representació, escenari del joc, etc.

Els grups sol·licitants acompanyaran juntament amb la sol·licitud de participació i el projecte que presenten a concurs i els models l’annex “resum executiu del projecte” i “ Vídeo presentació:

Projectes que es presenten al concurs: Es presentarà una versió Beta, de la qual es presentaran dues còpies en USB’s o CD-ROM’s o DVD’s, separats.

Resum executiu del projecte: descripció del projecte que es presentarà en text lliure, que amb extensió màxima de 10 fulls a una cara, DinA4, cós lletra Calibri, mida 11 o similar. Entre altres podrà tenir el següent contingut:

  • Quin ha estat el procés de creació, els factors claus en el seu disseny i una demostració bàsica del seu funcionament: contindrà una explicació de l’objectiu del joc i les regles del mateix (els mecanismes i game play), el resum game design, Tots els gràfics, so i música no elaborats pel propi equip, s’ha d’especificar com s’han obtingut o quina és la font.

Vídeo presentació: Es detallaran els aspectes més rellevants del mateix. El contingut i presentació es farà en format lliure i com a mínim hi haurà una presentació de cada membre de l’equip i una explicació de la seva participació i de l’evolució del projecte fins a la seva presentació al concurs. La durada màxima serà de 120 segons.

Disseny 3D

Els integrants dels equips han d’esser els autors del projecte complet que es presenti al concurs, aquest ha d’esser original i no es pot haver desenvolupat totalment ni comercialitzat per llurs autors o per qualsevol altre persona o entitat.

Es presentarà un disseny que pugui ser posteriorment imprimible, amb una figura sòlida de mesures mínimes de 5 cm x 5 cm x 5 cm (altura, profunditat i amplària) i màximes de 20 cm x 20 cm x 20 cm (altura, profunditat i amplària). El disseny és totalment lliure i ha d’esser elaborat amb SketchUp Make, Blender, 3ds Max o similars, el model es pot “texturitzar o pintar”, però no es qualificarà aquest treball, ja que l’objectiu és ser imprès només amb filament PLA blanc, mitjançant tecnologia FDM/FFF Open Source, per a la qual cosa serà requisit indispensable que el disseny presentat sigui geomètricament un sòlid 3D. Es valorarà que sigui funcional i atractiu.

La temàtica a ambdues categories és lliure, però es valorarà positivament aquells projectes que tinguin la ciutat de Palma o algun element representatiu de la mateixa.

Els participants a la categoria Disseny 3D, de forma individual o en equip, en disseny 3D (SketchUp Make, Blender, 3ds Max...).

Els grups sol·licitants acompanyaran juntament amb la sol·licitud de participació i el projecte que presenten a concurs i els models l’annex “resum executiu del projecte” i “ Vídeo presentació:

Projectes que es presenten al concurs: es presentarà una figura sòlida de mesures mínimes de 5 cm x 5 cm x 5 cm (altura, profunditat i amplària) i màximes de 20 cm x 20 cm x 20 cm a més de dues còpies dels arxius amb format STL (ascii o binari) amb un pes màxim de 15 MB en dos USB’s o CD-ROM’s o DVD’s, separats.

Resum executiu del projecte: descripció del projecte que es presentarà en text lliure, que amb extensió màxima de 10 fulls a una cara, DinA4, cós lletra Calibri, mida 11 o similar. Entre altres podrà tenir el següent contingut:

  • Quin ha estat el procés de creació, els factors claus en el seu disseny i una explicació de l’objectiu/funció de la peça final. Tots els gràfics, dibuixos, imatges no elaborats pel propi equip, s’ha d’especificar com s’ha obtingut o quina és la font.

Vídeo presentació: Es detallaran els aspectes més rellevants del mateix. El contingut i presentació es farà en format lliure i com a mínim hi haurà una presentació de cada membre de l’equip i una explicació de la seva participació i de l’evolució del projecte fins a la seva presentació al concurs. La durada màxima serà de 120 segons.

Calendari

Events

Dates

Fase previa: publicació boib i sesions informatives Des de la publicació de les bases en el BOIB fins 01/10/2017
Sessions informatives Setembre 2017
Fase Inscripció i entrega projecte Des de 02/10/2017 fins 31/10/2017 a les 14:00h
Valoració jurat 06 al 10 de novembre
Resultats A partir del 15 de novembre
Entrega de Premis A partir del 15 de novembre

SESSIONS INFORMATIVES

Categoria Videojocs

Data

Horari

Durada

Industria local del videojoc: situació actual i perspectives Setembre Horabaixa 2h
Plataformes de videojocs: tendencies Setembre Horabaixa 2h
Tècniques per ser un bon game designer Setembre Horabaixa 2h
Experiència d'una start up local en videojocs Setembre Horabaixa 2h
Mallorca Game: visió global dels jugadors Setembre Horabaixa 2h

Categoria 3D

Data

Horari

Durada

Industria local del disseny 3d: situació actual i perspectives Setembre Horabaixa 2h
Impressió 3d: tendències Setembre Horabaixa 2h
Novetats tecnològiques al sector del disseny e impressió amb 3D Setembre Horabaixa 2h
Experiència d'una Start up local en disseny 3d Setembre Horabaixa 2h
Soma 3D: visió global dels Makers Setembre Horabaixa 2h

Sessions informatives Code 2017

Amb l’objectiu d’informar i actualitzar el coneixement dels participants al concurs, PalmaActiva oferirà un seguit de sessions voluntàries i no obligatòries, però si recomanables, per aquells equips que es vulguin presentar als premis, ja que els donarà una visió actual per a cada categoria i els ajudarà a preparar un projecte més actual.
Les sessions es realitzaran a les instal·lacions de PalmaActiva al carrer Gerreria 8 en horari d’horabaixa (entre les 16h i les 20h). La durada màxima serà de 2h per sessió. Les impartiran experts i/o empreses del sector tic per cada categoria i seran gratuïtes. Us animem a participar!

NOTICIES

PREMIS CODE

A la convocatòria del 2016, el II concurs de projectes CODE 2016 constà de dues categories: programació i disseny web-app, i programació de disseny 3D. La participació fou de 26 equips, dels que 10 equips es presentaren a la categoria de programació i disseny web-app i 13 equips a la categoria de disseny 3D. La categoria programació i disseny web-app queda deserta perquè cap projecte presentat complia amb les bases del concurs. A la categoria disseny 3D, dels 6 projectes finalistes, un obtingué el premi al millor projecte, i un altre a la millor solució sobre el projecte inicialment guanyador, mitjançant una hackathon. La proposta fou molt ben valorada pel jurat ja que representa en un sol objecte en 3 dimensions (imprès amb filament a una impressora 3D), on hi ha clarament diferenciats 3 edificis representatius de la ciutat de Palma: La Seu, La Llontja i el Castell de Bellver, amb un focus de llum aquests edificis es poden visualitzar com a ombres, fent si escau encara més atractiu l’objecte.

El III Concurs Impuls a la Innovació: Premis CODE 2017 constarà de dues categories (Disseny Videojocs i Disseny 3D): on es presentaran els projectes complerts (concurs projectes). El concurs consta de dues fases, una fase prèvia a la inscripció, i el que és pròpiament el concurs. En la fase prèvia es vol motivar als futurs participants envers la integració del seu projecte dins del seu ’entorn d’activitat. A diferència de concursos anteriors, on, hi havia una fase de formació i que estava integrada dins del concurs, en la present edició, aquesta un objectiu més ample – no sols formació especialitzada-, conèixer de la mà d’empreses, experts i professionals del sector tic, quines són les darreres tendències per a cada categoria, totes aquelles noticies d’interès i/o més rellevants dins l’industria així com les eines i recursos tecnològics emprats per a desenvolupar productes i la seva participació és totalment lliure, que incideix en la autogestió del projecte .

Guanyadors

Disseny Videojoc

trofeo

Disseny 3D

trofeo

Solicitamos su permiso para obtener datos estadísticos de su navegación en esta web, en cumplimiento del Real Decreto-ley 13/2012. Si continúa navegando consideramos que acepta el uso de cookies. OK | Más información